Stadtinformationen
Versorgung von SilentHill
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Marktplatz
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| Holz | 140 |
| Stein | 362 |
| Erz | 47 |
| Wolle | 120 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 20 |
| Taler | 840 |
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| Belegung | 769 |
| Kapazität | 2600 |
| Ausnutzungsgrad | 29.6% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 05.04.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (603) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52 |
| SAT, 04.04.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (602) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52 |
| FRI, 03.04.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (601) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52 |
| THU, 02.04.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (600) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52 |
| THU, 11.10.2007, 00:29 | 1 | Versorgung Spiele: (60) Aktiv=14 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 116 Werkzeug: 35 |
| WED, 01.04.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (599) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52 |
| TUE, 31.03.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (598) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52 |
| MON, 30.03.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (597) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52 |
| TUE, 12.12.2023, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5967) Aktiv=68 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 11.12.2023, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5966) Aktiv=68 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 10.12.2023, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5965) Aktiv=68 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 09.12.2023, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5964) Aktiv=59 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |