Stadtinformationen

Versorgung von Zwischenwelt

Marktplatz
Holz117
Stein109
Erz35
Wolle186
Nahrung53
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 06.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1526) Aktiv=13 Inaktiv=24 Selbst=1 => Tuecher: 85 Werkzeug: 50
TUE, 06.01.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 06.01.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,2)
TUE, 06.01.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,8,2,0)
MON, 05.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1525) Aktiv=13 Inaktiv=24 Selbst=1 => Tuecher: 85 Werkzeug: 50
MON, 05.01.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 05.01.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,1)
MON, 05.01.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,8,2,0)
SUN, 04.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1524) Aktiv=13 Inaktiv=24 Selbst=1 => Tuecher: 85 Werkzeug: 50
SUN, 04.01.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SUN, 04.01.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,1,2)
SUN, 04.01.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,9,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)