informations sur les villes
		
				
	
Approvisionnement de LosVelozes
	
	
		| Le Marché | 
	
| Bois | 242 | 
| pierre | 93 | 
| Minerai | 19 | 
| Laine | 854 | 
| Nourriture | 567 | 
| Tissus | 0 | 
| Outil | 10 | 
| Taler | 32568 | 
|  |  | 
| Remplissage | 1825 | 
| Capacité | 6500 | 
| Taux d'utilisation | 28.1% | 
	
	
		| Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description | 
	
| SAT, 20.05.2023, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7598) Aktiv=134 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 | 
	
| SAT, 20.05.2023, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1625 | 
	
| SAT, 20.05.2023, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. | 
	
| SAT, 20.05.2023, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,0,0,0) | 
	
| TUE, 29.11.2022, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7426) Aktiv=133 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 | 
	
| TUE, 29.11.2022, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1625 | 
	
| TUE, 29.11.2022, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. | 
	
| TUE, 29.11.2022, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,0,0,0) | 
	
| THU, 25.08.2022, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7330) Aktiv=123 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 | 
	
| THU, 25.08.2022, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1625 | 
	
| THU, 25.08.2022, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. | 
	
| THU, 25.08.2022, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,0,0,0) | 
Les différents codes ont les significations suivantes :
	
		| Code | Contenu | 
	
		| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. | 
	
		| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. | 
	
		| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) | 
	
		| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus | 
	
		| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. | 
	
		| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) | 
	
		| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |