informations sur les villes

Approvisionnement de Insel-Eutopia

Le Marché
Bois216
pierre588
Minerai148
Laine536
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler4
Remplissage1488
Capacité1500
Taux d'utilisation99.2%

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DateCodeDescription
SUN, 07.07.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)
THU, 04.07.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)
THU, 11.07.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)
WED, 10.07.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)
MON, 08.07.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)
TUE, 09.07.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)
WED, 03.07.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)
SAT, 03.08.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)
FRI, 02.08.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)
SUN, 04.08.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)
THU, 01.08.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)
WED, 31.07.2019, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,0,0,20)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)