informations sur les villes
Approvisionnement de Millerntor
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Le Marché
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| Bois | 286 |
| pierre | 864 |
| Minerai | 127 |
| Laine | 671 |
| Nourriture | 94 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 22 |
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| Remplissage | 2042 |
| Capacité | 2100 |
| Taux d'utilisation | 97.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| MON, 01.06.2020, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5673) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 02.06.2020, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5674) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 03.06.2020, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5675) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 04.06.2020, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5676) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 05.06.2020, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5677) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 06.06.2020, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5678) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 07.06.2020, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5679) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 10.06.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (568) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 227 Werkzeug: 68 |
| MON, 08.06.2020, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5680) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 09.06.2020, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5681) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 10.06.2020, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5682) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 11.06.2020, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5683) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |