informations sur les villes

Approvisionnement de Millerntor

Le Marché
Bois286
pierre864
Minerai127
Laine671
Nourriture94
Tissus0
Outil0
Taler22
Remplissage2042
Capacité2100
Taux d'utilisation97.2%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 873 874 875 876 877 ... 2019 >>
DateCodeDescription
MON, 01.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5673) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 02.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5674) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 03.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5675) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 04.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5676) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 05.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5677) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 06.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5678) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 07.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5679) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 10.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (568) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 227 Werkzeug: 68
MON, 08.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5680) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 09.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5681) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 10.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5682) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 11.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5683) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)