Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz426
Stein384
Erz242
Wolle770
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.02.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 07.02.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,1,1)
SAT, 07.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,2,0)
FRI, 06.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1681) Aktiv=33 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 243 Werkzeug: 82
FRI, 06.02.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
FRI, 06.02.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,4,3)
FRI, 06.02.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
THU, 05.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1680) Aktiv=33 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 243 Werkzeug: 82
THU, 05.02.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
THU, 05.02.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,2,2)
THU, 05.02.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
WED, 04.02.2009, 22:041Versorgung Spiele: (1679) Aktiv=32 Inaktiv=9 Selbst=1 => Tuecher: 242 Werkzeug: 82

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)