Stadtinformationen
Versorgung von Saarluxia
Marktplatz
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Holz | 0 |
Stein | 0 |
Erz | 0 |
Wolle | 0 |
Nahrung | 1000 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 0 |
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Belegung | 1000 |
Kapazität | 1700 |
Ausnutzungsgrad | 58.8% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 04.06.2007, 00:58 | 1 | Versorgung Spiele: (836) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 54 |
SUN, 03.06.2007, 00:57 | 1 | Versorgung Spiele: (835) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 54 |
SAT, 02.06.2007, 00:57 | 1 | Versorgung Spiele: (834) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 54 |
FRI, 01.06.2007, 00:57 | 1 | Versorgung Spiele: (833) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56 |
THU, 31.05.2007, 00:57 | 1 | Versorgung Spiele: (832) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56 |
WED, 30.05.2007, 00:57 | 1 | Versorgung Spiele: (831) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56 |
TUE, 29.05.2007, 00:57 | 1 | Versorgung Spiele: (830) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56 |
MON, 28.05.2007, 00:57 | 1 | Versorgung Spiele: (829) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56 |
SUN, 27.05.2007, 00:56 | 1 | Versorgung Spiele: (828) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56 |
SAT, 26.05.2007, 00:56 | 1 | Versorgung Spiele: (827) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56 |
FRI, 25.05.2007, 00:56 | 1 | Versorgung Spiele: (826) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56 |
THU, 24.05.2007, 00:56 | 1 | Versorgung Spiele: (825) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |