Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz297
Stein30
Erz69
Wolle36
Nahrung371
Tuch0
Werkzeug10
Taler707
Belegung853
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad30.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.06.2021, 23:001Versorgung Spiele: (6030) Aktiv=103 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 05.06.2021, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
SAT, 05.06.2021, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
SAT, 05.06.2021, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,1)
SAT, 05.07.2008, 21:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,12,2,0)
SAT, 05.07.2008, 21:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,2)
SAT, 05.07.2008, 21:052Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 05.07.2008, 21:051Versorgung Spiele: (1311) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 224 Werkzeug: 67
SAT, 05.07.2014, 23:001Versorgung Spiele: (3503) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 485 Werkzeug: 150
SAT, 05.07.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,23,5,0)
SAT, 05.07.2014, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,4,1,1)
SAT, 05.07.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)