Stadtinformationen

Versorgung von Haithabu

Marktplatz
Holz361
Stein324
Erz325
Wolle438
Nahrung252
Tuch0
Werkzeug0
Taler7015
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 27.01.2006, 23:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
THU, 26.01.2006, 23:381Versorgung Spiele: (445) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 61
THU, 26.01.2006, 23:382Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 26.01.2006, 23:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,1,0)
THU, 26.01.2006, 23:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
WED, 25.01.2006, 23:361Versorgung Spiele: (444) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 61
WED, 25.01.2006, 23:362Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 25.01.2006, 23:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,1,0)
WED, 25.01.2006, 23:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
TUE, 24.01.2006, 23:361Versorgung Spiele: (443) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 61
TUE, 24.01.2006, 23:362Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 24.01.2006, 23:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)