Stadtinformationen
Versorgung von Haithabu
|
Marktplatz
|
| Holz | 361 |
| Stein | 324 |
| Erz | 325 |
| Wolle | 438 |
| Nahrung | 252 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 7015 |
| |
| Belegung | 1700 |
| Kapazität | 1700 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
|
Versorgung der letzten Tage
Seite: << 1 ... 1039 1040 1041 1042 1043 ... 1125 >>
|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 27.01.2006, 23:36 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0) |
| THU, 26.01.2006, 23:38 | 1 | Versorgung Spiele: (445) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 61 |
| THU, 26.01.2006, 23:38 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
| THU, 26.01.2006, 23:38 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,1,0) |
| THU, 26.01.2006, 23:38 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0) |
| WED, 25.01.2006, 23:36 | 1 | Versorgung Spiele: (444) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 61 |
| WED, 25.01.2006, 23:36 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
| WED, 25.01.2006, 23:36 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,1,0) |
| WED, 25.01.2006, 23:36 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0) |
| TUE, 24.01.2006, 23:36 | 1 | Versorgung Spiele: (443) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 61 |
| TUE, 24.01.2006, 23:36 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
| TUE, 24.01.2006, 23:36 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,4,0) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |