Stadtinformationen

Versorgung von Carcassonne-Plage

Marktplatz
Holz512
Stein366
Erz243
Wolle1066
Nahrung813
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 05.03.2006, 02:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,142,29,4,0)
SAT, 04.03.2006, 02:521Versorgung Spiele: (1188) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 310 Werkzeug: 101
SAT, 04.03.2006, 02:522Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=1 => Tuecher: 568 Nahrung: 4260
SAT, 04.03.2006, 02:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,7,6,6)
SAT, 04.03.2006, 02:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,142,30,3,0)
FRI, 03.03.2006, 02:531Versorgung Spiele: (1187) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 310 Werkzeug: 101
FRI, 03.03.2006, 02:532Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=1 => Tuecher: 568 Nahrung: 4260
FRI, 03.03.2006, 02:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,7,4,4,3)
FRI, 03.03.2006, 02:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,142,30,3,0)
THU, 02.03.2006, 02:521Versorgung Spiele: (1186) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 310 Werkzeug: 101
THU, 02.03.2006, 02:522Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=1 => Tuecher: 568 Nahrung: 4260
THU, 02.03.2006, 02:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,6,5,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)