Stadtinformationen

Versorgung von BSW-Klinikum

Marktplatz
Holz531
Stein583
Erz484
Wolle902
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 26.01.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=0 => Tuecher: 328 Nahrung: 2050
SAT, 26.01.2013, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,5,4,2)
SAT, 26.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,69,27,6,0)
FRI, 25.01.2013, 22:001Versorgung Spiele: (1874) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 495 Werkzeug: 159
FRI, 25.01.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=0 => Tuecher: 328 Nahrung: 2050
FRI, 25.01.2013, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,1,2,3)
FRI, 25.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,69,27,5,0)
THU, 24.01.2013, 22:001Versorgung Spiele: (1873) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 495 Werkzeug: 159
THU, 24.01.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=0 => Tuecher: 328 Nahrung: 2050
THU, 24.01.2013, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 24.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,68,28,5,0)
WED, 23.01.2013, 22:011Versorgung Spiele: (1872) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 495 Werkzeug: 159

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)