Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz545
Stein352
Erz340
Wolle726
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 1125 1126 1127 1128 1129 ... 1500 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 18.06.2008, 05:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
WED, 18.06.2008, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,4,2,3)
WED, 18.06.2008, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,2,0)
TUE, 17.06.2008, 05:011Versorgung Spiele: (1628) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 208 Werkzeug: 66
TUE, 17.06.2008, 05:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
TUE, 17.06.2008, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,6,2,0)
TUE, 17.06.2008, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,3,0)
MON, 16.06.2008, 05:011Versorgung Spiele: (1627) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 208 Werkzeug: 66
MON, 16.06.2008, 05:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
MON, 16.06.2008, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,0,4)
MON, 16.06.2008, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,2,0)
SUN, 15.06.2008, 05:001Versorgung Spiele: (1626) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 208 Werkzeug: 66

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)