Stadtinformationen

Versorgung von wolke7

Marktplatz
Holz33
Stein18
Erz26
Wolle36
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler11
Belegung113
Kapazität700
Ausnutzungsgrad16.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 03.04.2019, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,6,0,0)
WED, 03.04.2019, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,6,0,0,0)
TUE, 02.04.2019, 05:021Versorgung Spiele: (3896) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 02.04.2019, 05:022Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 175
TUE, 02.04.2019, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 02.04.2019, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 02.04.2019, 05:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,6,0,0)
TUE, 02.04.2019, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,6,0,0,0)
MON, 01.04.2019, 05:021Versorgung Spiele: (3895) Aktiv=0 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 01.04.2019, 05:022Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 175
MON, 01.04.2019, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 01.04.2019, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)