Stadtinformationen

Versorgung von Carcassonne-Plage

Marktplatz
Holz512
Stein366
Erz243
Wolle1066
Nahrung813
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 12.06.2005, 03:421Versorgung Spiele: (923) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 253 Werkzeug: 80
SUN, 12.06.2005, 03:422Versorgung Buerger: Anz=57/6 Baustellen=1 => Tuecher: 456 Nahrung: 3420
SUN, 12.06.2005, 03:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,6,3,2,3)
SUN, 12.06.2005, 03:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,114,24,3,0)
SAT, 11.06.2005, 03:421Versorgung Spiele: (922) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 253 Werkzeug: 80
SAT, 11.06.2005, 03:422Versorgung Buerger: Anz=57/6 Baustellen=1 => Tuecher: 456 Nahrung: 3420
SAT, 11.06.2005, 03:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,2,4,5)
SAT, 11.06.2005, 03:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,114,23,3,0)
FRI, 10.06.2005, 03:411Versorgung Spiele: (921) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 253 Werkzeug: 80
FRI, 10.06.2005, 03:412Versorgung Buerger: Anz=57/7 Baustellen=1 => Tuecher: 456 Nahrung: 3420
FRI, 10.06.2005, 03:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,2,5,1)
FRI, 10.06.2005, 03:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,114,23,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)