Stadtinformationen

Versorgung von Matrix

Marktplatz
Holz93
Stein738
Erz19
Wolle229
Nahrung500
Tuch0
Werkzeug0
Taler11546
Belegung1579
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad68.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.05.2009, 19:001Versorgung Spiele: (2466) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 139
FRI, 01.05.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
FRI, 01.05.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,2,4)
FRI, 01.05.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,22,5,0)
THU, 30.04.2009, 19:001Versorgung Spiele: (2465) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 139
THU, 30.04.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
THU, 30.04.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,2,0,2)
THU, 30.04.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,23,5,0)
WED, 29.04.2009, 19:001Versorgung Spiele: (2464) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 139
WED, 29.04.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
WED, 29.04.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,3,0,2)
WED, 29.04.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,22,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)