Stadtinformationen
Versorgung von Emerald.City
Marktplatz
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Holz | 5 |
Stein | 4 |
Erz | 0 |
Wolle | 36 |
Nahrung | 10 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 762 |
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Belegung | 55 |
Kapazität | 6800 |
Ausnutzungsgrad | .8% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
THU, 30.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2465) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
WED, 29.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2464) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
TUE, 28.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2463) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
MON, 27.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2462) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
SUN, 26.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2461) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
SAT, 25.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2460) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
FRI, 24.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2459) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
THU, 23.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2458) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
WED, 22.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2457) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
TUE, 21.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2456) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
MON, 20.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2455) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
SUN, 19.04.2009, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2454) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |