Stadtinformationen
Versorgung von DreamCity
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Marktplatz
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| Holz | 297 |
| Stein | 338 |
| Erz | 104 |
| Wolle | 526 |
| Nahrung | 514 |
| Tuch | 2 |
| Werkzeug | 3 |
| Taler | 1011 |
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| Belegung | 1800 |
| Kapazität | 1800 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 07.02.2008, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2017) Aktiv=47 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 83 |
| FRI, 08.02.2008, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2018) Aktiv=47 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 83 |
| SAT, 09.02.2008, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2019) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 84 |
| SUN, 10.02.2008, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2020) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 84 |
| MON, 11.02.2008, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2021) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 84 |
| TUE, 12.02.2008, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2022) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 84 |
| WED, 13.02.2008, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2023) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 84 |
| THU, 14.02.2008, 20:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2024) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 84 |
| FRI, 15.02.2008, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2025) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 84 |
| SAT, 16.02.2008, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2026) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 84 |
| SUN, 17.02.2008, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2027) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 84 |
| MON, 18.02.2008, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2028) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 255 Werkzeug: 84 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |