Stadtinformationen

Versorgung von Carcassonne-Plage

Marktplatz
Holz540
Stein491
Erz521
Wolle848
Nahrung600
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.08.2014, 03:001Versorgung Spiele: (4287) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=8 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60
THU, 28.08.2014, 03:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
THU, 28.08.2014, 03:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.08.2014, 03:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.08.2014, 03:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,26,8,2)
THU, 28.08.2014, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,8,2,0)
WED, 27.08.2014, 03:001Versorgung Spiele: (4286) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=8 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60
WED, 27.08.2014, 03:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
WED, 27.08.2014, 03:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.08.2014, 03:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.08.2014, 03:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,36,8,2)
WED, 27.08.2014, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,8,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)