informations sur les villes

Approvisionnement de Sex_and_the_City

Le Marché
Bois114
pierre84
Minerai69
Laine84
Nourriture49
Tissus0
Outil0
Taler1
Remplissage400
Capacité400
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
THU, 28.08.2014, 05:031Versorgung Spiele: (2257) Aktiv=0 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 4
THU, 28.08.2014, 05:032Versorgung Buerger: Anz=4/0 Baustellen=0 => Tuecher: 32 Nahrung: 200
THU, 28.08.2014, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.08.2014, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.08.2014, 05:036Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,5,1,0)
THU, 28.08.2014, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,7,1,0,0)
WED, 27.08.2014, 05:051Versorgung Spiele: (2256) Aktiv=0 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 4
WED, 27.08.2014, 05:052Versorgung Buerger: Anz=4/0 Baustellen=0 => Tuecher: 32 Nahrung: 200
WED, 27.08.2014, 05:055Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.08.2014, 05:055Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.08.2014, 05:056Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,5,1,0)
WED, 27.08.2014, 05:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,7,1,0,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)