Stadtinformationen

Versorgung von BSW-Klinikum

Marktplatz
Holz531
Stein583
Erz484
Wolle902
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 09.07.2020, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,20)
WED, 08.07.2020, 22:001Versorgung Spiele: (4594) Aktiv=69 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 08.07.2020, 22:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
WED, 08.07.2020, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 08.07.2020, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)
TUE, 07.07.2020, 22:001Versorgung Spiele: (4593) Aktiv=69 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 07.07.2020, 22:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
TUE, 07.07.2020, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 07.07.2020, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,20)
MON, 06.07.2020, 22:001Versorgung Spiele: (4592) Aktiv=69 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 06.07.2020, 22:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
MON, 06.07.2020, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)