Stadtinformationen
Versorgung von IsleOfJoy
Marktplatz | |
---|---|
Holz | 401 |
Stein | 385 |
Erz | 117 |
Wolle | 402 |
Nahrung | 295 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 6450 |
Belegung | 1600 |
Kapazität | 1600 |
Ausnutzungsgrad | 100% |
Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 7 8 9 10 11 ... 1282 >> | ||
---|---|---|
Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 04.09.2009, 22:06 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,12,5,0) |
TUE, 22.11.2022, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
SAT, 19.11.2022, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
TUE, 29.11.2022, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
THU, 17.11.2022, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
SUN, 20.11.2022, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
FRI, 11.11.2022, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
SUN, 13.11.2022, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
MON, 14.11.2022, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
MON, 07.11.2022, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
MON, 28.11.2022, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
FRI, 25.11.2022, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code | Inhalt |
---|---|
1 | laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 | Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 | zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 | Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 | wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 | wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 | an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |