Stadtinformationen

Versorgung von Omnibus

Marktplatz
Holz610
Stein228
Erz368
Wolle929
Nahrung664
Tuch0
Werkzeug50
Taler4462
Belegung3049
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad95.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.03.2022, 08:001Versorgung Spiele: (5079) Aktiv=106 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 19.03.2022, 08:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
SAT, 19.03.2022, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
SAT, 19.03.2022, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
FRI, 18.03.2022, 08:001Versorgung Spiele: (5078) Aktiv=106 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 18.03.2022, 08:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
FRI, 18.03.2022, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,0)
FRI, 18.03.2022, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
THU, 17.03.2022, 08:001Versorgung Spiele: (5077) Aktiv=106 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 17.03.2022, 08:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
THU, 17.03.2022, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
THU, 17.03.2022, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)