Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz390
Stein452
Erz254
Wolle513
Nahrung191
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 16.02.2010, 21:001Versorgung Spiele: (1563) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 210 Werkzeug: 63
TUE, 16.02.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
TUE, 16.02.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,4,1)
TUE, 16.02.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,3,0)
MON, 15.02.2010, 21:001Versorgung Spiele: (1562) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 210 Werkzeug: 63
MON, 15.02.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
MON, 15.02.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,1,0)
MON, 15.02.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
SUN, 14.02.2010, 21:001Versorgung Spiele: (1561) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 210 Werkzeug: 63
SUN, 14.02.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
SUN, 14.02.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,0,0,1)
SUN, 14.02.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)