Stadtinformationen
Versorgung von Dragontown
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Marktplatz
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| Holz | 489 |
| Stein | 726 |
| Erz | 175 |
| Wolle | 960 |
| Nahrung | 850 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 16000 |
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| Belegung | 3200 |
| Kapazität | 3200 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 15.02.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3486) Aktiv=68 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 368 Werkzeug: 126 |
| TUE, 14.02.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3485) Aktiv=68 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 368 Werkzeug: 126 |
| MON, 13.02.2012, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3484) Aktiv=68 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 368 Werkzeug: 126 |
| SUN, 12.02.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3483) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123 |
| SAT, 11.02.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3482) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123 |
| FRI, 10.02.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3481) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123 |
| THU, 09.02.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3480) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123 |
| WED, 08.02.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3479) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123 |
| TUE, 07.02.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3478) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123 |
| MON, 06.02.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3477) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123 |
| SUN, 05.02.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3476) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123 |
| SAT, 04.02.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3475) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |