Stadtinformationen

Versorgung von Dragontown

Marktplatz
Holz489
Stein726
Erz175
Wolle960
Nahrung850
Tuch0
Werkzeug0
Taler16000
Belegung3200
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 15.02.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3486) Aktiv=68 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 368 Werkzeug: 126
TUE, 14.02.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3485) Aktiv=68 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 368 Werkzeug: 126
MON, 13.02.2012, 05:021Versorgung Spiele: (3484) Aktiv=68 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 368 Werkzeug: 126
SUN, 12.02.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3483) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123
SAT, 11.02.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3482) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123
FRI, 10.02.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3481) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123
THU, 09.02.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3480) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123
WED, 08.02.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3479) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123
TUE, 07.02.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3478) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123
MON, 06.02.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3477) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123
SUN, 05.02.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3476) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123
SAT, 04.02.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3475) Aktiv=67 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 358 Werkzeug: 123

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)