Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz359
Stein314
Erz277
Wolle727
Nahrung423
Tuch0
Werkzeug0
Taler134
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 14.07.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,1,0)
TUE, 13.07.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2072) Aktiv=14 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 33
TUE, 13.07.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 13.07.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,2,3)
TUE, 13.07.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,10,1,0)
MON, 12.07.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2071) Aktiv=14 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 33
MON, 12.07.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 12.07.2010, 22:025C140-2 Tichu
MON, 12.07.2010, 22:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,8,0)
MON, 12.07.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,1,0)
SUN, 11.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2070) Aktiv=14 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 33
SUN, 11.07.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)