Stadtinformationen
Versorgung von Baerlin
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Marktplatz
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| Holz | 300 |
| Stein | 561 |
| Erz | 192 |
| Wolle | 476 |
| Nahrung | 271 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 9000 |
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| Belegung | 1800 |
| Kapazität | 1800 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 06.01.2006, 01:30 | 1 | Versorgung Spiele: (61) Aktiv=9 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 84 Werkzeug: 25 |
| TUE, 10.07.2007, 00:03 | 1 | Versorgung Spiele: (610) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 170 Werkzeug: 50 |
| WED, 11.07.2007, 00:03 | 1 | Versorgung Spiele: (611) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 170 Werkzeug: 50 |
| THU, 12.07.2007, 00:04 | 1 | Versorgung Spiele: (612) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 170 Werkzeug: 50 |
| FRI, 13.07.2007, 00:04 | 1 | Versorgung Spiele: (613) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 170 Werkzeug: 50 |
| SAT, 14.07.2007, 00:04 | 1 | Versorgung Spiele: (614) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 180 Werkzeug: 53 |
| SUN, 15.07.2007, 00:04 | 1 | Versorgung Spiele: (615) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 180 Werkzeug: 53 |
| MON, 16.07.2007, 00:04 | 1 | Versorgung Spiele: (616) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 180 Werkzeug: 53 |
| TUE, 17.07.2007, 00:04 | 1 | Versorgung Spiele: (617) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 180 Werkzeug: 53 |
| WED, 18.07.2007, 00:04 | 1 | Versorgung Spiele: (618) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 180 Werkzeug: 53 |
| THU, 19.07.2007, 00:05 | 1 | Versorgung Spiele: (619) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 180 Werkzeug: 53 |
| TUE, 09.08.2005, 22:56 | 1 | Versorgung Spiele: (62) Aktiv=0 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |