Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz128
Wolle194
Nahrung333
Tuch0
Werkzeug3
Taler114
Belegung670
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad31.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 25.11.2015, 20:001Versorgung Spiele: (3731) Aktiv=67 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 25.11.2015, 20:002Versorgung Buerger: Anz=22/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
WED, 25.11.2015, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
WED, 25.11.2015, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,40)
TUE, 24.11.2015, 20:001Versorgung Spiele: (3730) Aktiv=67 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 24.11.2015, 20:002Versorgung Buerger: Anz=22/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
TUE, 24.11.2015, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
TUE, 24.11.2015, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,40)
MON, 23.11.2015, 20:001Versorgung Spiele: (3729) Aktiv=67 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 23.11.2015, 20:002Versorgung Buerger: Anz=22/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
MON, 23.11.2015, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
MON, 23.11.2015, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)