Stadtinformationen

Versorgung von BSW-Klinikum

Marktplatz
Holz608
Stein511
Erz507
Wolle870
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 21.11.2012, 22:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=0 => Tuecher: 328 Nahrung: 2050
WED, 21.11.2012, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,3,1,5)
WED, 21.11.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,69,27,5,0)
TUE, 20.11.2012, 22:001Versorgung Spiele: (1808) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 485 Werkzeug: 156
TUE, 20.11.2012, 22:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=0 => Tuecher: 328 Nahrung: 2050
TUE, 20.11.2012, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,3,5,3)
TUE, 20.11.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,68,27,6,0)
MON, 19.11.2012, 22:011Versorgung Spiele: (1807) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 485 Werkzeug: 156
MON, 19.11.2012, 22:012Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000
MON, 19.11.2012, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,4,1,3)
MON, 19.11.2012, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,27,5,0)
SUN, 18.11.2012, 22:001Versorgung Spiele: (1806) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 485 Werkzeug: 156

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)