Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz190
Stein284
Erz189
Wolle514
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug3
Taler1273
Belegung1192
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad99.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 10.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
SAT, 09.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
THU, 14.04.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
WED, 06.04.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
FRI, 08.04.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
MON, 04.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
FRI, 29.04.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
FRI, 10.06.2011, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
SAT, 11.06.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
THU, 21.04.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
WED, 13.07.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
SUN, 26.06.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)