informations sur les villes
Approvisionnement de NoMercy
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 301 |
| pierre | 558 |
| Minerai | 192 |
| Laine | 558 |
| Nourriture | 508 |
| Tissus | 11 |
| Outil | 10 |
| Taler | 11000 |
| Remplissage | 2200 |
| Capacité | 2200 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 874 875 876 877 878 ... 1466 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SAT, 28.01.2012, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,6,2,2) |
| FRI, 27.01.2012, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,4,1) |
| WED, 09.08.2006, 22:30 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,2,4) |
| SUN, 07.10.2012, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,5,5) |
| THU, 05.04.2012, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,4,2,2) |
| MON, 07.11.2011, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,4,2) |
| MON, 05.12.2005, 23:23 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,1,0) |
| SAT, 24.06.2006, 22:18 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,1,1) |
| MON, 31.10.2005, 23:14 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,1,0) |
| MON, 12.11.2007, 21:59 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,1,1,3) |
| SUN, 23.09.2012, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,3,5) |
| THU, 25.10.2012, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,1,3,4) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
