informations sur les villes
Approvisionnement de NightowlsHome
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 351 |
| pierre | 807 |
| Minerai | 175 |
| Laine | 822 |
| Nourriture | 745 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 14500 |
| Remplissage | 2900 |
| Capacité | 2900 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 815 816 817 818 819 ... 1127 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| MON, 29.03.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2798) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 430 Werkzeug: 145 |
| MON, 29.03.2010, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,26,5,0) |
| MON, 29.03.2010, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,2,3,4) |
| MON, 29.01.2007, 23:29 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,3,5,5) |
| MON, 29.01.2007, 23:29 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,89,27,4,0) |
| MON, 29.01.2007, 23:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1643) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 381 Werkzeug: 127 |
| MON, 29.01.2007, 23:29 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| MON, 28.12.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=45/0 Baustellen=0 => Tuecher: 360 Nahrung: 2250 |
| MON, 28.12.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,25,4,0) |
| MON, 28.12.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,0,5,3) |
| MON, 28.12.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2707) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 404 Werkzeug: 137 |
| MON, 28.11.2011, 05:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,72,25,4,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
