Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5041 |
Stein | 54 |
Erz | 94 |
Wolle | 167 |
Nahrung | 99 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32570 |
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Belegung | 5455 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 83.9% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 26.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3009) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
WED, 27.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3010) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
THU, 28.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3011) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
FRI, 29.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3012) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
SAT, 30.10.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3013) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
SUN, 31.10.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3014) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
MON, 01.11.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3015) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
TUE, 02.11.2010, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (3016) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
WED, 03.11.2010, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3017) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
THU, 04.11.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3018) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
FRI, 05.11.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3019) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
SAT, 06.11.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3020) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |