Stadtinformationen

Versorgung von VerkehrteWelt

Marktplatz
Holz228
Stein412
Erz159
Wolle360
Nahrung341
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 18.03.2008, 19:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,6,1,0)
TUE, 18.03.2008, 19:071Versorgung Spiele: (419) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 85 Werkzeug: 25
TUE, 18.03.2008, 19:072Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=2 => Tuecher: 88 Nahrung: 770
TUE, 18.03.2008, 19:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
TUE, 18.03.2014, 00:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
TUE, 18.03.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,20,5,0)
TUE, 18.03.2014, 00:001Versorgung Spiele: (2610) Aktiv=69 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 477 Werkzeug: 147
TUE, 18.03.2014, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 18.05.2010, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,13,3,0)
TUE, 18.05.2010, 00:001Versorgung Spiele: (1210) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 291 Werkzeug: 86
TUE, 18.05.2010, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,1)
TUE, 18.05.2010, 00:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)