Stadtinformationen
Versorgung von ChillCity
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Marktplatz
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| Holz | 153 |
| Stein | 235 |
| Erz | 376 |
| Wolle | 431 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 1 |
| Taler | 4740 |
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| Belegung | 1200 |
| Kapazität | 1200 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 26.07.2013, 05:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0) |
| THU, 25.07.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1946) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 180 Werkzeug: 54 |
| THU, 25.07.2013, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660 |
| THU, 25.07.2013, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,1) |
| THU, 25.07.2013, 05:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0) |
| WED, 24.07.2013, 05:09 | 1 | Versorgung Spiele: (1945) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 180 Werkzeug: 54 |
| WED, 24.07.2013, 05:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660 |
| WED, 24.07.2013, 05:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,0) |
| WED, 24.07.2013, 05:09 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0) |
| TUE, 23.07.2013, 05:07 | 1 | Versorgung Spiele: (1944) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52 |
| TUE, 23.07.2013, 05:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660 |
| TUE, 23.07.2013, 05:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,1) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |