Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz8
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung304
Tuch0
Werkzeug0
Taler12
Belegung312
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad20.8%

Versorgung der letzten Tage Seite: 2 3 4 5 ... 2533 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 14.04.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8517) Aktiv=1 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 14.04.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
TUE, 14.04.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
TUE, 14.04.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
MON, 13.04.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8516) Aktiv=1 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 13.04.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
MON, 13.04.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
MON, 13.04.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
SUN, 12.04.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8515) Aktiv=1 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 12.04.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
SUN, 12.04.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
SUN, 12.04.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)