Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz583
Stein544
Erz316
Wolle771
Nahrung286
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 21.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (6497) Aktiv=70 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 21.06.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 600
SUN, 21.06.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)
SUN, 21.06.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
SAT, 20.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (6496) Aktiv=70 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 20.06.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 600
SAT, 20.06.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
SAT, 20.06.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
FRI, 19.06.2020, 05:001Versorgung Spiele: (6495) Aktiv=70 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 19.06.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 600
FRI, 19.06.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0)
FRI, 19.06.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)