Stadtinformationen

Versorgung von Altenteil

Marktplatz
Holz651
Stein532
Erz183
Wolle741
Nahrung388
Tuch0
Werkzeug0
Taler3922
Belegung2495
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad62.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 24.11.2017, 22:001Versorgung Spiele: (5594) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 24.11.2017, 22:002Versorgung Buerger: Anz=40/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1000
FRI, 24.11.2017, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,2,1)
FRI, 24.11.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,0,0,20)
THU, 23.11.2017, 22:001Versorgung Spiele: (5593) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 23.11.2017, 22:002Versorgung Buerger: Anz=40/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1000
THU, 23.11.2017, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,0)
THU, 23.11.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,0,0,20)
WED, 27.08.2014, 22:001Versorgung Spiele: (4409) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 526 Werkzeug: 164
WED, 27.08.2014, 22:002Versorgung Buerger: Anz=40/1 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000
WED, 27.08.2014, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,5,4,3)
WED, 27.08.2014, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,66,28,6,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)