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Approvisionnement de OldFolksTown

Le Marché
Bois0
pierre3200
Minerai0
Laine0
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler0
Remplissage3200
Capacité3700
Taux d'utilisation86.5%

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DateCodeDescription
WED, 27.08.2014, 23:001Versorgung Spiele: (4410) Aktiv=31 Inaktiv=29 Selbst=0 => Tuecher: 145 Werkzeug: 81
WED, 27.08.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
WED, 27.08.2014, 23:005C4-62 Manitou
WED, 27.08.2014, 23:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,40,13,3)
WED, 27.08.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,13,3,0)
TUE, 26.08.2014, 23:001Versorgung Spiele: (4409) Aktiv=32 Inaktiv=28 Selbst=0 => Tuecher: 155 Werkzeug: 83
TUE, 26.08.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
TUE, 26.08.2014, 23:005C4-47 Zatre
TUE, 26.08.2014, 23:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,33,12,3)
TUE, 26.08.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,12,3,0)
MON, 25.08.2014, 23:011Versorgung Spiele: (4408) Aktiv=33 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 165 Werkzeug: 85
MON, 25.08.2014, 23:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)