Stadtinformationen

Versorgung von Teenytown

Marktplatz
Holz59
Stein39
Erz23
Wolle264
Nahrung204
Tuch0
Werkzeug0
Taler1701
Belegung589
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad28%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 22.06.2020, 23:001Versorgung Spiele: (6536) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 22.06.2020, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
MON, 22.06.2020, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,1)
MON, 22.06.2020, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
SUN, 21.06.2020, 23:001Versorgung Spiele: (6535) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 21.06.2020, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
SUN, 21.06.2020, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,0)
SUN, 21.06.2020, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
SAT, 20.06.2020, 23:001Versorgung Spiele: (6534) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 20.06.2020, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
SAT, 20.06.2020, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
SAT, 20.06.2020, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)