informations sur les villes
Approvisionnement de Lummerland
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Le Marché
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| Bois | 234 |
| pierre | 486 |
| Minerai | 148 |
| Laine | 530 |
| Nourriture | 502 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 2857 |
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| Remplissage | 1900 |
| Capacité | 1900 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| MON, 08.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1001) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| SUN, 07.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1000) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| TUE, 09.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1002) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| FRI, 14.01.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (186) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 47 |
| SAT, 06.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (999) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| FRI, 12.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1005) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| THU, 11.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1004) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| WED, 10.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1003) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| THU, 13.01.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (185) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 47 |
| SAT, 13.04.2013, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1006) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| MON, 01.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (994) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| SUN, 31.03.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (993) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |