Stadtinformationen

Versorgung von Wellnessoase

Marktplatz
Holz51
Stein355
Erz25
Wolle105
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug20
Taler373
Belegung664
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad44.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.04.2025, 05:001Versorgung Spiele: (5697) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 19.04.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
SAT, 19.04.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
SAT, 19.04.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
FRI, 18.04.2025, 05:001Versorgung Spiele: (5696) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 18.04.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
FRI, 18.04.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
FRI, 18.04.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
THU, 17.04.2025, 05:001Versorgung Spiele: (5695) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 17.04.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
THU, 17.04.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
THU, 17.04.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)