Stadtinformationen
Versorgung von ChillCity
Marktplatz
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Holz | 190 |
Stein | 284 |
Erz | 189 |
Wolle | 514 |
Nahrung | 0 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 3 |
Taler | 1273 |
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Belegung | 1192 |
Kapazität | 1200 |
Ausnutzungsgrad | 99.3% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 19.04.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6232) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 19.04.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300 |
SAT, 19.04.2025, 05:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
SAT, 19.04.2025, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,2,0,0) |
SAT, 19.04.2025, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0) |
FRI, 18.04.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6231) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
FRI, 18.04.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300 |
FRI, 18.04.2025, 05:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
FRI, 18.04.2025, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,0,0) |
FRI, 18.04.2025, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0) |
THU, 17.04.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6230) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
THU, 17.04.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |