Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz190
Stein284
Erz189
Wolle514
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug3
Taler1273
Belegung1192
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad99.3%

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DateCodeDescription
SAT, 19.04.2025, 05:001Versorgung Spiele: (6232) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 19.04.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
SAT, 19.04.2025, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 19.04.2025, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,2,0,0)
SAT, 19.04.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
FRI, 18.04.2025, 05:001Versorgung Spiele: (6231) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 18.04.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
FRI, 18.04.2025, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 18.04.2025, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,0,0)
FRI, 18.04.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
THU, 17.04.2025, 05:001Versorgung Spiele: (6230) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 17.04.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)