Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz44
Stein55
Erz193
Wolle339
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug10
Taler313
Belegung681
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad56.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.11.2024, 05:001Versorgung Spiele: (6084) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 22.11.2024, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
FRI, 22.11.2024, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 22.11.2024, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
THU, 21.11.2024, 05:001Versorgung Spiele: (6083) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 21.11.2024, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
THU, 21.11.2024, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 21.11.2024, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
WED, 20.11.2024, 05:001Versorgung Spiele: (6082) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 20.11.2024, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
WED, 20.11.2024, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 20.11.2024, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)