Stadtinformationen

Versorgung von VerkehrteWelt

Marktplatz
Holz185
Stein265
Erz374
Wolle425
Nahrung251
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 04.08.2015, 00:001Versorgung Spiele: (3114) Aktiv=71 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 04.08.2015, 00:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
TUE, 04.08.2015, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
TUE, 04.08.2015, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
MON, 03.08.2015, 00:001Versorgung Spiele: (3113) Aktiv=71 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 03.08.2015, 00:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
MON, 03.08.2015, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
MON, 03.08.2015, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SUN, 02.08.2015, 00:001Versorgung Spiele: (3112) Aktiv=71 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 02.08.2015, 00:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
SUN, 02.08.2015, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
SUN, 02.08.2015, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)