Stadtinformationen

Versorgung von Dominionbloghütte

Marktplatz
Holz20
Stein30
Erz20
Wolle51
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug0
Taler212
Belegung150
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad13.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.08.2014, 05:031Versorgung Spiele: (1658) Aktiv=20 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 152 Werkzeug: 81
THU, 28.08.2014, 05:032Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
THU, 28.08.2014, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,0,0)
THU, 28.08.2014, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,3,0)
WED, 27.08.2014, 05:061Versorgung Spiele: (1657) Aktiv=20 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 152 Werkzeug: 81
WED, 27.08.2014, 05:062Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
WED, 27.08.2014, 05:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,2)
WED, 27.08.2014, 05:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,3,0)
TUE, 26.08.2014, 05:011Versorgung Spiele: (1656) Aktiv=20 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 152 Werkzeug: 81
TUE, 26.08.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
TUE, 26.08.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,2)
TUE, 26.08.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,7,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)