Stadtinformationen

Versorgung von CAMELOT

Marktplatz
Holz0
Stein2
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler6
Belegung2
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: 2 3 4 5 ... 1132 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 23.08.2020, 21:001Versorgung Spiele: (5601) Aktiv=26 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 23.08.2020, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SUN, 23.08.2020, 21:005C159-7 NochMal
SUN, 23.08.2020, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,9,0,0)
SUN, 23.08.2020, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
SAT, 22.08.2020, 21:001Versorgung Spiele: (5600) Aktiv=27 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 22.08.2020, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SAT, 22.08.2020, 21:005C159-61 Crosswise
SAT, 22.08.2020, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,17,0,0)
SAT, 22.08.2020, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
FRI, 21.08.2020, 21:001Versorgung Spiele: (5599) Aktiv=28 Inaktiv=40 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 21.08.2020, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)