Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz174
Stein59
Erz48
Wolle84
Nahrung23
Tuch0
Werkzeug0
Taler31
Belegung388
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad19.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: 2 3 4 5 ... 1930 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 25.11.2024, 05:001Versorgung Spiele: (7176) Aktiv=27 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 25.11.2024, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
MON, 25.11.2024, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
MON, 25.11.2024, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
SUN, 24.11.2024, 05:001Versorgung Spiele: (7175) Aktiv=27 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 24.11.2024, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SUN, 24.11.2024, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
SUN, 24.11.2024, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
SAT, 23.11.2024, 05:001Versorgung Spiele: (7174) Aktiv=27 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 23.11.2024, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SAT, 23.11.2024, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 23.11.2024, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)