Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz220
Stein207
Erz17
Wolle988
Nahrung574
Tuch0
Werkzeug0
Taler5037
Belegung2006
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 22.09.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7477) Aktiv=29 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 22.09.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
MON, 22.09.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
MON, 22.09.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
SUN, 21.09.2025, 05:011Versorgung Spiele: (7476) Aktiv=29 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 21.09.2025, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SUN, 21.09.2025, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
SUN, 21.09.2025, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
SAT, 20.09.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7475) Aktiv=29 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 20.09.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SAT, 20.09.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
SAT, 20.09.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)