Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz63
Stein464
Erz148
Wolle138
Nahrung318
Tuch0
Werkzeug0
Taler1418
Belegung1131
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad20.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 18.04.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7351) Aktiv=278 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 18.04.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
FRI, 18.04.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,0,0)
FRI, 18.04.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,0,0,0)
THU, 17.04.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7350) Aktiv=278 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 17.04.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
THU, 17.04.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,3,0)
THU, 17.04.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,0,0,0)
WED, 16.04.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7349) Aktiv=278 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 16.04.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
WED, 16.04.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,2)
WED, 16.04.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)