Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz297
Stein30
Erz69
Wolle36
Nahrung371
Tuch0
Werkzeug10
Taler707
Belegung853
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad30.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 02.10.2005, 23:086Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
WED, 05.10.2005, 23:106Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
THU, 29.09.2005, 23:086Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
TUE, 11.10.2005, 23:116Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
SUN, 24.07.2005, 22:526Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
SAT, 11.03.2006, 21:546Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,0)
FRI, 29.12.2006, 23:236Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,2,0)
WED, 27.12.2006, 23:226Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,2,0)
WED, 03.01.2007, 23:236Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,2,0)
WED, 07.12.2005, 23:236Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,2,0)
TUE, 21.06.2005, 22:446Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,2,0)
SUN, 31.12.2006, 23:236Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)