Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz104
Stein600
Erz23
Wolle172
Nahrung9
Tuch0
Werkzeug80
Taler155
Belegung1308
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad62.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: 2 3 4 5 ... 1938 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 15.04.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7452) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 15.04.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1050
TUE, 15.04.2025, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 15.04.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,0,0,20)
MON, 14.04.2025, 05:011Versorgung Spiele: (7451) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 14.04.2025, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1050
MON, 14.04.2025, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
MON, 14.04.2025, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,0,0,20)
SUN, 13.04.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7450) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 13.04.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1050
SUN, 13.04.2025, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 13.04.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)