Stadtinformationen

Versorgung von Reflection

Marktplatz
Holz240
Stein704
Erz205
Wolle726
Nahrung25
Tuch0
Werkzeug0
Taler216
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 15.10.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7926) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 15.10.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
WED, 15.10.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
WED, 15.10.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
TUE, 14.10.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7925) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 14.10.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
TUE, 14.10.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
TUE, 14.10.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
MON, 13.10.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7924) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 13.10.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
MON, 13.10.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
MON, 13.10.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)