informations sur les villes

Approvisionnement de Heaven&Hell

Le Marché
Bois468
pierre385
Minerai392
Laine756
Nourriture399
Tissus0
Outil0
Taler12000
Remplissage2400
Capacité2400
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
THU, 01.09.2011, 00:001Versorgung Spiele: (2919) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
WED, 08.02.2006, 23:471Versorgung Spiele: (889) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 325 Werkzeug: 105
SAT, 08.11.2008, 00:001Versorgung Spiele: (1892) Aktiv=18 Inaktiv=41 Selbst=2 => Tuecher: 141 Werkzeug: 83
SAT, 20.07.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3607) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
FRI, 19.07.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3606) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
FRI, 07.03.2008, 00:051Versorgung Spiele: (1646) Aktiv=17 Inaktiv=40 Selbst=2 => Tuecher: 125 Werkzeug: 78
FRI, 30.04.2010, 00:001Versorgung Spiele: (2430) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58
WED, 31.08.2011, 00:001Versorgung Spiele: (2918) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
MON, 31.10.2005, 01:131Versorgung Spiele: (788) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 321 Werkzeug: 104
SUN, 21.07.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3608) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
SAT, 29.08.2009, 00:001Versorgung Spiele: (2186) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58
SUN, 18.03.2012, 00:001Versorgung Spiele: (3118) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)