informations sur les villes
Approvisionnement de Heaven&Hell
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Le Marché
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| Bois | 468 |
| pierre | 385 |
| Minerai | 392 |
| Laine | 756 |
| Nourriture | 399 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 12000 |
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| Remplissage | 2400 |
| Capacité | 2400 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 01.09.2011, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2919) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57 |
| WED, 08.02.2006, 23:47 | 1 | Versorgung Spiele: (889) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 325 Werkzeug: 105 |
| SAT, 08.11.2008, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1892) Aktiv=18 Inaktiv=41 Selbst=2 => Tuecher: 141 Werkzeug: 83 |
| SAT, 20.07.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3607) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57 |
| FRI, 19.07.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3606) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57 |
| FRI, 07.03.2008, 00:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1646) Aktiv=17 Inaktiv=40 Selbst=2 => Tuecher: 125 Werkzeug: 78 |
| FRI, 30.04.2010, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2430) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| WED, 31.08.2011, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2918) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57 |
| MON, 31.10.2005, 01:13 | 1 | Versorgung Spiele: (788) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 321 Werkzeug: 104 |
| SUN, 21.07.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3608) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57 |
| SAT, 29.08.2009, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2186) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| SUN, 18.03.2012, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3118) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |