Stadtinformationen

Versorgung von SilentHill

Marktplatz
Holz140
Stein362
Erz47
Wolle120
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug20
Taler840
Belegung769
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad29.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.06.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
SAT, 11.06.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
FRI, 10.06.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
TUE, 06.12.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
THU, 09.06.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
SAT, 04.07.2015, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
FRI, 09.12.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
SAT, 17.09.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
WED, 11.05.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
SAT, 26.11.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
SAT, 20.09.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
MON, 24.11.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)